<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>Utopai X on gulucaptain's Blog</title><link>https://gulucaptain.github.io/DailyPaper/tags/utopai-x/</link><description>Recent content in Utopai X on gulucaptain's Blog</description><generator>Hugo</generator><language>zh-CN</language><lastBuildDate>Tue, 06 Oct 2026 12:20:00 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://gulucaptain.github.io/DailyPaper/tags/utopai-x/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>一家影视公司为什么能做出全球第二的视频模型？答案藏在「生产系统」里</title><link>https://gulucaptain.github.io/DailyPaper/clips/utopai-x-production-system-not-model-size/</link><pubDate>Tue, 06 Oct 2026 12:20:00 +0800</pubDate><guid>https://gulucaptain.github.io/DailyPaper/clips/utopai-x-production-system-not-model-size/</guid><description>一家不做模型生意的影视公司，拿 MiniMax H3 做后训练做出 Utopai X，在 Artificial Analysis 的盲评榜上排到全球第二；真正值得看的不是这个名次，而是它把模型塞进了一套叫 PAI 的制片系统里——能生成一个镜头已经不是壁垒，能让几百个镜头在同一个故事里互相认账才是。</description></item></channel></rss>